Viihde-elektroniikan ja uuden tekniikan erikoislehti
  • Kirjaudu
  • Rekisteröidy
Ostoskori / 0,00 €

Ostoskori on tyhjä.

AVPlus
Advertisement
  • Uutiset
  • Testit & Vertailut
  • Esittelyt & Kokeilut
  • Artikkelit & Oppaat
  • AVPlus Extra
Hakusanalla ei löytynyt sisältöä.
Selaa kaikkia tuloksia
Lehtikirjasto
Osta lukuoikeus
AVPlus
Hakusanalla ei löytynyt sisältöä.
Selaa kaikkia tuloksia
Kategoria: Tietoa, Pelit

Top 4 lisätyn todellisuuden trendiä vuonna 2020, jotka ovat jo täällä

VerkkotoimitusTekstiVerkkotoimitus
23.2.2020
Top 4 lisätyn todellisuuden trendiä vuonna 2020, jotka ovat jo täällä
Lukuaika noin 4 minuuttia
A A

“En voinut uskoa silmiäni” — sanot, kun kerrot tarinaa jostain, mitä et vain ymmärrä. Vuosisatojen ajan tätä idiomia on käytetty osoittamaan ihmettelyä. Olemme silti aina tienneet, että mitä näemme, on myös totta. Nykyään ei tulisi uskoa enää silmiä. Todellisen ja digitaalisen rajaa ei ole enää olemassa.

1990-luvulla kasvaneet eivät voineet kuvitella, että vain muutaman vuoden päästä keskivertolapsi pitäisi jo taskussaan puhelinta, johon mahtuu paljon enemmän tietoa kuin tietokoneisiin, joiden avulla astronautit saatiin kuuhun. Helsingin 90-luvun grungea kuuntelevat lapset olisivat pitäneet lisättyä todellisuutta täysin tieteiskirjallisuutena.

2000-luvulla lisätty todellisuus tuli kuitenkin todelliseksi. Pokémon GO -trendi ja trendikkäät Instagram-suodattimet olivat vasta alkusoittoa tulevaisuudessa siintävästä mullistuksesta. Vuonna 2020 ja sen jälkeen, AR (lisätty todellisuus), sukeltaa vieläkin syvemmälle rutiineihimme ja saapuu paljon syvällisemmille markkinoille kuin pelkästään mobiilipelaamisen ja viihteen. Otetaanpa nyt katsaus näihin tuleviin trendeihin.


1. Seuraavan sukupolven nettishoppailu: AR täyttää kivijalkaliikkeiden paikan

Nettishoppailu on #1 ala, jossa lisätty todellisuus tulee kuvioihin. Voit katsoa, miltä tyylikäs beige takki Asosin nettisivuilta näyttää päälläsi ilman, että joudut lähtemään kotoa pois. Voit lisäksi katsoa, kuinka IKEA-sohva sopii olohuoneesi sisustuksen kanssa yhteen. Kaikki tämä on nyt mahdollista uusilla Asosin ja IKEAn AR-sovelluksilla.

Asosin lisätyn todellisuuden ominaisuus nimeltään Virtual Catwalk lisättiin tavalliseen Asosin mobiiliappiin, jonka väitetään tuovan yli 850 tuotemerkkiä taskuusi. Voit nyt valita tavaran, valita sen designin, ja sitten kokeilla sitä oikean mallin päälle tasaisella alustalla älypuhelimesi edessä.

IKEA pysyy trendin jäljillä lisäämällä jatkuvasti uusia huonekalumalleja IKEA Place -sovellukseensa. Sen avulla voit kokeilla 1:1-kokoisia tavaroita taloosi ja suunnitella huoneidesi tulevan sisustuksen vain älypuhelimesi kameralla.

Lisätyn todellisuuden teknologia parantelee myös oikeita kauppareissuja. Skannaa jääkaappisi sisusta huomataksesi, mitä tuotteita tarvitaan lisää. Kun menet kauppaan ostamaan ruokatarvikkeita, käytä Dent Realityn kaltaisia sovelluksia, joiden avulla navigoit missä tahansa kaupassa. Niiden avulla voit tehdä myös ostokset pitäen mielessä ruokamieltymyksesi.


2. AR + nettipelaaminen = täydellinen pari?

Kuten olemme jo huomanneet aiemmin mainitusta Pokémon GO -esimerkistä, pelaaminen on alue, joka ottaa lisätystä todellisuudesta kaiken hyödyn irti. Pokémonin lisäksi App Storesta ja Google Playstä on saatavilla mukaansatempaavia AR-sovelluksia, kuten The Machines, Domino World AR ja Dronetopolis.

Minne ikinä videopelaaminen menee, kasinopelaaminen seuraa kannoilla. Olet saattanut ehkä kuulla livekasinoista, jotka ovat kompromissi tavallisen nettipelaamisen ja kivijalkakasinoiden välillä. Pelihetket ovat näillä kasinoilla reaaliajassa oikean livekasinojakajan kanssa, ja videolähetykset ovat oikealta kivijalkakasinolta.

Niitä on saatavilla nyt vain tavallisena nettilähetyksenä tietokoneella tai älypuhelimella, mutta pian tämä saattaa muuttua immersiiviseksi AR -kokemukseksi, jossa olohuoneesi muuttuu kasinon aulaksi ja livejakaja seisoo lähellä muistuttaen hymyillen: “Hyvät naiset ja herrat, asettakaa panoksenne.”


3. AR on turismin uusi tuleminen

Turismi on jälleen kerran uusi alue, jossa lisätty todellisuus tulee muuttamaan tavan, jolla koemme maailman. Puhelimesi ohjaa sinut suositelluille paikoille vieraissa kaupungeissa, antaa lisätietoa parhaiten arvostelluista paikoista, ja kertoo mikä on ravintolan suosituin ruoka kävellessäsi ravintolan ohitse.

Voit heti käyttää hyödyksi joitain AR-matkustussovelluksia, joista suosituimmat ovat World Around Me ja Smartify. Ensimmäinen mittaa välimatkan sinun ja etsimiesi paikkojen välillä. Kuka käyttäisi enää Google Mapsiä, jos voit vain ottaa puhelimesi taskusta ja paikantaa paikan tällä tavalla?

Smartify on virtuaalinen lahja museoista pitäville ihmisille. Ensimmäistä kertaa historiassa voit käyttää puhelintasi oppaana maailmankuuluissa taidenäyttelyissä Ben Uri Galleryn, The Bowes Museumin ja Los Angeles County Museum of Artsin kaltaisissa paikoissa. Osoita vain puhelimen kamera taideteokseen, ja saat välittömästi mielenkiintoista tietoa siitä.


4. AR mullistaa koulutuksen

Tämä teknologia tarjoaa myös loputtomasti mahdollisuuksia opetukseen ja koulutukseen. Tulevat pilotit voivat kokea realistisia lentokokemuksia maasta käsin. Lääketieteen opiskelijat voivat opiskella ihmisen anatomiaa. Aloittelevat historioitsijat voivat sukeltaa menneille vuosisadoille.

Yksinkertaisimman esimerkin AR-opetuksesta esitteli itse Google. Voit nyt hakea tietoa villilajeista ja nähdä 1:1-kokoisen eläimen puolen metrin päässä edessäsi. Jos omistat ARCore Android -puhelimen, menet vain Google Chromeen ja kirjoitat eläimen nimen. Painat sitten Googlen ehdotusta nähdä eläin livenä, ja se ilmestyy tämän jälkeen eteesi oikean kokoisena. Olethan valmis tähän?

AR -teknologia laajenee eksponentiaalisesti, joten voit odottaa sen lisäävän muutaman kerroksen todellisuutta minne tahansa menetkään. Tiesitkö, että 61 % nettishoppailijoista suosii AR-arvosteluja antavia kauppoja? 63 % myös ajattelee, että lisätty todellisuus parantaisi heidän kokonaisvaltaista shoppailukokemustaan.

Ja tässä on kyse vain kaupoista. Melko suurella todennäköisyydellä lapset eivät kykene kuvittelemaan biologian oppituntejaan ilman AR -malleja, kun taas perinteisestä Google Mapsistä tulee viime vuosikymmenen juttu. Uusi aikakausi on tuloillaan, joten kiinnitäpä turvavyösi!

3
JAKOA
129
KATSELUA
Jaa FacebookissaJaa WhatsAppissa
Edellinen

Denonilta Home ‑sarjaan upeita langattomia all-in-one-kaiuttimia, joissa HEOS-monihuonetuki ja -toiminnallisuus

Seuraava

Uusi AVPlus on ilmestynyt jo aikoja sitten

Luetuimmat tänään

Testissä Samsung Galaxy Z Fold7 – Kokoaan isompi taittoruutukapula

Testissä Samsung Galaxy Z Fold7 – Kokoaan isompi taittoruutukapula

16.3.2026

Edifier e25HD -kaiuttimet taas saatavilla – designklassikko palasi myyntiin

Mobiilia putkisoundia kuulokkeille ja melkein itse tehtynä – Korg HA-S Nutek

Tulossa testiin kaksi loistavaa jalustakaiutinta: Elac Vela BS 403.2 ja Elac Solano BS 283.2

Hifin historiaa – Yamaha EQ-500 -taajuuskorjain (1988)

YD03 AI Translation Earbuds – lähes reaaliaikaista käännöstä 144 kielellä ja alle 7 eurolla

Uusimmat

Devialet Phantom Ultimate 98 dB Uskomaton bassotoisto, mutta millä hinnalla? Katso video

Pikatestissä: Erinomaiset VALCO NL25 nappiluurit Kiinasta – Katso video

Huoneen ääni kuntoon – testissä DSPeaker Anti-Mode 8033 ja X2 -huonekorjaimet

Sony mukaan vinyylimaailmaan

Sony LinkBuds Clip tuo musiikin ja ympäristön kuulumaan yhtä aikaa – uudenlaiset avoimet kuulokkeet yhdistävät läsnäolon ja äänenlaadun

Meze Audio esittelee STRADA-kuulokkeet – tinkimätöntä äänenlaatua ja käsityötaitoa suljetussa muodossa

Kysely

Mitä suoratoistopalvelua käytät eniten videoiden katseluun?

Tutustu myös näihin 

Hifin historiaa – Yamaha EQ-500 -taajuuskorjain (1988)
Kokeilut

Hifin historiaa – Yamaha EQ-500 -taajuuskorjain (1988)

Graafiset ekvalisaattorit olivat aikoinaan suosittuja. Yamaha EQ-500 oli aikanaan tyypillinen paremman tason korjain: kymmenen kaistaa per kanava, spektrinäyttö ja kohinan...

15.3.2026
Miten äänen ja kuvan laatu vaikuttaa online-pelien kokemukseen
Oppaat

Miten äänen ja kuvan laatu vaikuttaa online-pelien kokemukseen

Online-peleissä “tuntuma” syntyy siitä, miten luotettavasti aivot saavat tietoa liikkeestä, ajasta ja tilasta. Kun kuva on epätasainen tai ääni epäselvä,...

16.1.2026
Täydellinen äänentoisto kotiin – Hyvä äänentoisto ei ole mielipidekysymys
Tietoa

Täydellinen äänentoisto kotiin – Hyvä äänentoisto ei ole mielipidekysymys

Kun puhutaan hyvästä äänentoistosta kotona, keskustelu kääntyy usein mieltymyksiin. Joku sanoo pitävänsä voimakkaasta bassosta, toinen korostaa puheäänen selkeyttä. Todellisuudessa laadukas...

15.12.2025
AVPlus vieraili Samsungilla – Katso video
Esittelyt

AVPlus vieraili Samsungilla – Katso video

AVPlus kävi tutustumassa Samsungin tv-malliston OLED-lippulaivaan S90F-OLED, sekä muutamaan muuhun uutuusmalliin. Muun muassa Samsung Neo QLED QN90F -miniled sekä päivitetty...

25.11.2025
KYSELY: Käytätkö kuulokkeiden sovellusta?
Tietoa

KYSELY: Käytätkö kuulokkeiden sovellusta?

Monet kuulokkeet tarjoavat oman puhelinsovelluksen, jolla voi säätää taajuuskorjausta, hallita vastamelua tai ottaa käyttöön muita ominaisuuksia. Mutta kuinka moni oikeasti...

1.10.2025
Miksi melua vaimentavat kuulokkeet ovat ratkaiseva tekijä pelaamisessa
Oppaat

Miksi melua vaimentavat kuulokkeet ovat ratkaiseva tekijä pelaamisessa

Kun puhutaan pelaamisesta, moni alkaa ajattelemaan heti tehokkaita näytönohjaimia, ergonomisia pelituoleja tai nopeatempoisia näyttöjä. Vaikka nämä ovat...

15.9.2025
Facebook Youtube

AVPlus

Inner Media Group Oy
Y-Tunnus: 2758167-7

Töölönkatu 44-48 C 45
00250, Helsinki
Suomi

Toimitus

Päätoimittaja
Teppo HirviKunnas
Puh. +358 50 360 1450

Verkkotoimitus
verkkotoimitus@avplus.fi

Yleistä

Tietoa meistä
Yritys- ja yhteystiedot
Mainonta ja sisältöyhteistyö

Tilaus- ja sopimusehdot
Tietosuojaseloste

© 2026 AVPlus / Inner Media Group Oy

Kirjaudu

Tervetuloa takaisin — kirjaudu sisään.

Unohditko salasanasi? Rekisteröidy

Rekisteröidy

Täytä tietosi ja luo käyttäjätili.

All fields are required. Kirjaudu

Palauta salasana

Syötä sähköpostiosoitteesi, niin lähetämme palautuslinkin sähköpostiisi.

Kirjaudu
  • AVPlus
  • Lehtikirjasto
  • Osta lukuoikeus
  • AVPlus Extra
  • Juttutyyppi
    • Uutiset
    • Testit & Vertailut
      • Testit
      • Vertailut
    • Esittelyt & Kokeilut
      • Esittelyt
      • Kokeilut
    • Artikkelit & Oppaat
      • Oppaat
      • Tee-Se-Itse
      • Tietoa
      • Raportit
      • Henkilöt
      • Historia
    • Pääkirjoitukset
    • Kolumnit
    • Videot
  • Aihealue
    • Audio & Hifi
    • High-End Audio
    • TV & Kotiteatteri
    • Tietotekniikka
    • Mobiililaitteet
    • Kamerat & Kuvaus
    • Musiikki & Elokuvat
    • Tekoäly
    • Älykoti & Automaatio
    • Kuntoilu & Terveys
    • Pelit & Sovellukset
      • Pelit
      • Sovellukset
    • Muu tekniikka
  • Tuoteryhmä
    • Kaiuttimet
    • Aktiivikaiuttimet
    • Subwooferit
    • Stereovahvistimet
    • AV-vahvistimet
    • Esivahvistimet
    • Muut vahvistimet
    • DA-muuntimet
    • CD-soittimet
    • Verkkosoittimet
    • Levysoittimet & äänirasiat
    • Kuulokkeet
    • Kuulokevahvistimet
    • Radiot
    • Muut hifilaitteet
    • Televisiot
    • Soundbarit
    • Videoprojektorit
    • Tietokoneet
    • Muut tietotekniikkatuotteet
    • Älypuhelimet
    • Tabletit
    • Älykellot
    • Kamerat
    • Suoratoistopalvelut
    • Pelikonsolit
    • Muut vimpaimet
  • Kirjaudu
  • Rekisteröidy
  • Ostoskori

Käytetäänkö 1 lukuoikeus tämän artikkelin avaamiseen?

Sinulla on 0 lukuoikeutta käytettävissä.
Are you sure want to cancel subscription?